CONTROL Resonant - Tópico Oficial

A Remedy leva o paranatural da Oldest House para as ruas de Manhattan.

Em CONTROL Resonant, a sequela do Control, deixas de controlar a Jesse Faden e passas a jogar com o irmão, Dylan, que sai de anos de confinamento às mãos do FBC para enfrentar uma entidade cósmica que está a reescrever a realidade de uma Manhattan distorcida.

A grande mudança está no ADN do jogo: o Resonant assume-se por inteiro como um RPG de ação, com árvores de talentos, progressão de personagem e zonas abertas para explorar.

O combate aposta no corpo a corpo com o Aberrant, uma arma que muda de forma entre martelo de duas mãos e lâminas duplas, sem abdicar dos poderes paranaturais.

A gravidade também entra no jogo: há anomalias que distorcem os planos vertical e horizontal e que mudam tanto os puzzles como a forma de abordar os confrontos.

:information_source: Informações do Jogo

  • Dev: Remedy Entertainment
  • Editora: Remedy Entertainment
  • Data de lançamento: 24 de setembro de 2026
  • Géneros: RPG de ação, aventura
  • Plataformas: PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X|S (versão Mac prevista para mais tarde em 2026)
  • Modo: Um jogador
  • Idioma: Sem português europeu; inclui português do Brasil (interface, legendas e dobragem)

:memo: Cobertura e Estado Atual

O arranque está a correr bem: é o maior lançamento de sempre da Remedy na Steam, com um pico acima dos 34 mil jogadores em simultâneo, e as análises dos jogadores estão em «Muito positivas».

A crítica acompanha, com uma média de 84 no OpenCritic. Números oficiais de vendas ainda não há.

:shopping_cart: Onde Comprar

:speech_balloon: Para Discussão

  • O Dylan convence-te como protagonista ou sentes falta da Jesse?
  • A viragem para RPG de ação, com mais corpo a corpo e árvores de talentos, foi uma boa aposta?
  • Manhattan aberta ou os corredores fechados da Oldest House: onde é que o universo de Control funciona melhor?
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