A Razer anunciou a 5 de novembro os Hammerhead V3 Chroma: auriculares in-ear com fios (USB-C), cancelamento ativo de ruído, um conector a 90° pensado para telemóveis e consolas portáteis como o Steam Deck e, claro, iluminação RGB. Sim, RGB em algo que fica dentro das orelhas. ![]()
Mas o produto é só o pretexto. A pergunta que interessa é outra: para jogar, headset ou in-ear?
O caso do headset
Microfone de haste junto à boca, almofadas que envolvem a orelha, um palco sonoro mais amplo e, para muitos, a escolha natural para sessões longas e jogo competitivo.
Em contrapartida, aperta a cabeça, aquece no verão e não é propriamente fácil de levar para lado nenhum.
O caso dos in-ear
Leves, discretos e com bom isolamento. Há cada vez mais gente a jogar com in-ear de gama audiófila acessível, juntando-lhes um microfone à parte.
O reverso: nem todos os aguentam horas a fio, e um microfone no cabo raramente compete com uma haste.
E já agora: o som surround virtual (como o THX 7.1 que a Razer destaca) ajuda-te mesmo a localizar passos, ou desligas logo?
Discussão
Com o que jogas, e porquê? Já experimentaste o outro lado e voltaste atrás?
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- Depende (headset em casa, in-ear fora)
