Gerir um cemitério medieval, automatizar a produção com zombies e levá-los à guerra.
Em Graveyard Keeper 2 já não és o coveiro: és o Grande Inquisidor, com uma cidade em ruínas à tua responsabilidade e um apocalipse zombie a bater à porta.
O cemitério continua lá, e continua a dar lucro. Colhes plantas, animais e restos humanos, transformas tudo em máquinas, automatizas a produção e vais aumentando o negócio com uma ética profissional que o jogo nunca fez questão de defender.
Mas há novidades.
Os mortos deixam de ser só matéria-prima e passam a mão de obra, a fazer o trabalho pesado enquanto tratas de outra coisa. E há combate a sério: ergues torres e fortificações, forjas armas e armaduras, treinas tropas mortas-vivas pouco dotadas de inteligência e levas o exército a defender a cidade.
Pelo meio, ajudas os habitantes a recuperar casas e negócios, resolves-lhes os problemas e arranjas maneira de o lucro acabar sempre do mesmo lado.
Saiu a 22 de setembro de 2026, e quem jogou a demo manteve o progresso.
Informações do Jogo
-
Dev: Lazy Bear Games
-
Editora: tinyBuild
-
Data de lançamento: 22 de setembro de 2026
-
Géneros: Simulação de Gestão, Sandbox, RPG, Humor Negro
-
Plataformas: Windows (PC), PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e Switch 2
-
Modo: Um jogador
-
Idioma: Legendas em português do Brasil; não tem português europeu
-
Requisitos: i3 de 13.ª geração, 6 GB de RAM, GTX 1650 e 4 GB de espaço no mínimo; i5, 8 GB e RTX 3060 recomendados
-
Sem DRM: A versão da GOG é livre de DRM, sem ativação nem ligação obrigatória. O GOG Galaxy é opcional e serve só para sincronizar conquistas e saves
Cobertura e Estado Atual
Análise a caminho. Para já, fica o retrato do que a imprensa internacional já escreveu, que é consistente o suficiente para valer a pena.
Do lado positivo, há consenso de que é uma sequela mais ambiciosa que melhora o original sem o trair: sistemas de produção mais profundos, mundo maior, automação morta-viva e um exército de zombies que dá outra escala à coisa.
Vários analistas sublinham que a equipa ouviu as queixas do primeiro jogo. Este segundo título tem movimento mais rápido, viagem rápida e voice acting.
Do lado negativo, o «grind» continua a ser central e não desapareceu. Há também quem avise que as primeiras horas atiram demasiados sistemas para cima do jogador de uma vez só, e queixas concretas sobre cinemáticas que não se podem saltar nem pausar, a impossibilidade de gravar antes de ir dormir, e desempenho que precisa de trabalho (nomeadamente em Steam Deck).
Existe ainda um pacote chamado The Grave Deal, que junta o primeiro jogo e este com desconto, para quem nunca pôs os pés na série.
Onde Comprar
-
GOG (sem DRM): Graveyard Keeper 2 | GOG.com
-
Steam: Graveyard Keeper 2 no Steam
-
Também disponível na Epic Games Store
Para Discussão
-
O primeiro jogo dividia opiniões precisamente pelo «grind». Quem já anda a jogar tem a sensação de que melhorou, ou é o mesmo com mais sistemas por cima?
-
Passar de simulador de cemitério a jogo com exército e combate é um salto grande. Isso expande a fórmula mas funciona? Quem jogou, diga de sua justiça.
-
Cinemáticas que não se saltam e gravar só ao ir dormir são decisões de design cada vez menos habituais. Irritam-te ao ponto de estragar o resto, ou fazem parte do charme rústico da coisa?
-
Para quem não conhece a série: o humor negro e a gestão macabra chamam-te, ou o tipo de jogo «cozy com cadáveres» não é de todo o teu género?
