Desta vez não és o gladiador, mas quem o faz: o Dominus, dono de uma escola de gladiadores na Roma antiga.
Escolhes um de seis Domini e enfrentas os outros cinco num torneio de 160 dias, em que cada rival tem os seus pontos fortes e as suas formas de te complicar a vida.
A vitória constrói-se no Ludus. Recrutas lutadores no mercado de escravos à procura de potencial escondido, amplias as instalações, contratas pessoal e geres a moral, as lesões e o cansaço de cada gladiador.
Mandar para a arena alguém exausto pode ganhar o combate do dia e custar-te a época.
Os combates são auto-battlers táticos, em duelos ou lutas de equipa, decididos pelas competências, pelo equipamento e pelas posições que escolhes antes.
O público tem uma palavra a dizer sobre o destino dos teus gladiadores, e as mortes são permanentes. É da Brain Seal, o estúdio de Story of a Gladiator e da série Dark Quest.
Outras fontes para o vídeo: Odysee
Informações do Jogo
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Dev: Brain Seal Ltd
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Editora: PlayWay S.A.
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Data de lançamento: 5 de novembro de 2026
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Géneros: Gestão, Estratégia, Auto-battler
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Plataforma: Windows (PC), PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch
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Idiomas: interface em 15 idiomas, incluindo português europeu; vozes só em inglês
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Modo: Um jogador (com Conquistas Steam, Steam Cloud e Family Sharing)
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Classificação: O estúdio indica sangue e decapitações
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Preço: 19,99 €
Cobertura e Estado Atual
Acabou de sair, por isso ainda não há avaliação na Steam. A demo gratuita continua disponível, e os requisitos são modestos (Windows 10 e 8 GB de RAM).
Onde Comprar
Para Discussão
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Gerir a escola em vez de lutar na arena: troca que te atrai, ou preferias pegar tu na espada?
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Combate automático: dá para sentir que as vitórias são tuas quando só preparas a luta?
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Sendo raro ter português europeu num jogo destes, isso pesa na tua decisão de compra?
