Dog in the Machine já está disponível na Steam

O roguelite tático Dog in the Machine saiu a 29 de setembro na Steam, com 20% de desconto até 13 de outubro.

Treinas um AutoDog, um cão-robô, para fugir de uma cidade-máquina distópica e reencontrar os humanos que foram exilados.

Os combates são por turnos, em grelhas pequenas cheias de passadeiras rolantes, botões, obstáculos explosivos e inimigos que reagem ao que fazes.

O trunfo é a pré-visualização em tempo real: vês exatamente como a sequência de ações se vai desenrolar antes de a confirmares, e podes testar, cancelar e repetir à vontade.

Se perderes, a culpa é da estratégia, não de um clique distraído.

:memo: Sobre o jogo

Depois de cada batalha, o AutoDog aprende um truque novo, e podes combinar dois truques para criar um terceiro, mais complexo, seguindo receitas ou inventando as tuas.

Entre combates, cruzas-te com personagens excêntricas que revelam a história da cidade e te deixam comprar, trocar, saquear, melhorar ou roubar truques.

Há oito raças de cão, níveis gerados proceduralmente e melhorias permanentes entre partidas.

É obra do Studio Chahut, equipa independente francesa, com edição da Goblinz Publishing (Legend of Keepers, Shogun Showdown). Não tem português: está em inglês, francês, alemão, japonês, coreano e chinês simplificado.

:shopping_cart: Onde comprar

:speech_balloon: Discussão

A pré-visualização das jogadas tira a tensão aos jogos táticos ou é precisamente o que faltava ao género para te convencer?